电脑录屏卡顿、掉帧怎么解决?6个有效办法优化
电脑录屏卡顿是一件很让人抓狂的事——明明电脑平时用着挺顺,一开始录屏就卡,录出来的视频还一顿一顿的。要解决这个问题,先得明白它为什么会发生:录屏本质上是「一边抓取画面,一边实时压缩,一边写入磁盘」这三件事同时干,每秒要处理几十张画面。当这套工作量超过了你的机器当下能承受的上限,就会表现为卡顿和掉帧。
所以解决思路不是「换个软件试试」,而是要么减少工作量,要么提升处理能力。本文先教你用一分钟判断到底卡在哪一环,再给出六个按成本排好序的解决办法——每个都标明效果与代价,你从最省事的那一个开始试就行。
一分钟判断:到底电脑录屏卡在哪一环
同样是录屏卡顿,成因可能完全不同,处理方式也不一样。先花一分钟做个判断,能避免你把时间花在没用的方向上。
步骤1.打开任务管理器(Windows按Ctrl+Shift+Esc,Mac用活动监视器),切到性能页,开始录屏,观察哪一项常年贴着百分之百。
步骤2.CPU满了,说明瓶颈在编码——画面压缩算不过来,这是最常见的情况。
步骤3.内存满了,说明同时开的东西太多,系统在频繁做内存交换。
步骤4.磁盘满了(持续百分之百且活动时间很长),说明写入跟不上,机械硬盘录高清时经常遇到。
搞清楚是哪一项,后面的办法就能对症下药,不用挨个试。
如果你不想这么麻烦,也可以直接按本文的顺序从办法一开始往下走——这个顺序本来就是按「成本从低到高」排的。
低配电脑用户可以重点看文末的专项方案,也可以参考《低配电脑录屏方案》和《录屏占用太高怎么办》。
办法一:关掉不必要的后台程序(成本最低,先做这个)
这是最省事、也最常见效的一招,应该第一个试。
录屏要和所有其他程序抢CPU、内存和磁盘。你可能没意识到后台开了多少东西——几十个浏览器标签页、正在下载的下载工具、实时同步的网盘客户端、开着的聊天软件、还有各种常驻的助手程序。这些单看都不占多少,加起来就很可观了。
步骤1.录制前关掉浏览器里用不到的标签页,尤其是那些自动播放视频和动画的页面。
步骤2.暂停下载任务和网盘同步——它们会持续占用磁盘和网络。
步骤3.退出不用的软件,特别是其他录屏、直播、剪辑类程序,这类软件同时运行会互相抢资源。
步骤4.再录一次看效果,很多时候这一步就解决了。
按照上面的步骤关闭掉此时不需要用到的进程后,效果往往立竿见影,所以务必先做这一步再考虑改参数。
办法二:降低分辨率与帧率(效果最直接)
如果关后台还不够,下一步就是减少每秒要处理的数据量——这是最直接有效的办法。
1)先降帧率。帧率从60fps降到30fps,意味着每秒要处理的画面直接少一半,编码压力随之大幅下降。对网课、会议、软件演示这类画面变化不快的内容,观感几乎没差别——因为本来就没有多少快速运动的画面需要高帧率去体现。
2)再考虑降分辨率。分辨率从4K降到1080P,像素数量减少到约四分之一,压力下降更明显。但代价也更实在:画面细节会变少,录制课件时小字可能没那么锐利。所以原则是——先动帧率,帧率降了还不够再动分辨率,以优加蛙录屏软件为例,软件支持自定义各类录制参数:。
步骤1.把帧率从60fps调到30fps,如果是录静态内容,25fps也可以接受。
步骤2.确认分辨率没有超过显示器原生分辨率——超了纯属浪费,既不会更清晰,又白白增加压力。
步骤3.如果画质档位可选,从无损或原画档降一档,通常足够。
步骤4.录一段对比效果,能接受就定下来。
具体的参数组合和取舍逻辑可以看《录屏分辨率与帧率怎么设置》和《录屏画质档位怎么选》。
办法三:开启硬件加速(把活交给显卡)
这一招的思路不是减少工作量,而是换个更擅长干这活的家伙来干。
CPU是通用处理器,什么都能干,但视频编码这种大规模重复计算并不是它最擅长的。
显卡里有专门的编码模块,干这件事效率要高得多。开启硬件加速后,编码工作从CPU转移到显卡,CPU就能腾出手来处理别的事,整体流畅度通常会明显改善,机器发热也会降低。
步骤1.在录屏软件的设置里找到硬件加速或类似的选项,比如优加蛙录屏软件可以在设置里面直接查找并开启。
步骤2.开启后重启软件,录一段对比效果。
步骤3.验证是否生效:录制时看任务管理器的CPU占用有没有下降,同时GPU占用是否上升——两者一升一降,说明确实切换过去了。
需要提醒的是,硬件加速并非百利无害。在少数老显卡、驱动版本过旧或存在兼容问题的机器上,开启后可能出现画面异常,比如花屏、绿屏或者录制失败。
遇到这类情况关掉即可,通常不影响其他功能的使用。更详细的原理与取舍可以看《硬件加速要不要开》;如果画面直接变黑或变绿,那是另一类问题,见《录屏黑屏怎么办》。
办法四:换用适配的录制模式(比如游戏录制)
如果你录的是游戏,前三个办法效果有限时,一定要看看这一项。
游戏画面和桌面画面走的不是同一条路。
游戏通常由显卡直接输出,刷新率高、画面变化剧烈,用普通的屏幕捕获方式去抓,效率低而且容易漏帧。游戏模式是针对这种情况专门优化过的捕获路径,专门服务于高帧率、高动态的游戏画面。
步骤1.在录屏软件里选择游戏录制模式,而不是全屏或窗口模式。
步骤2.把游戏改成窗口化或无边框窗口模式——独占全屏状态下,部分软件的捕获会有困难。
步骤3.如果游戏本身占用已经很高,适当降低游戏内的画质设置,给录屏留出余量。
另外一个常被忽略的点:游戏本身如果已经把显卡吃满了,录屏就没有余量可用了。这种情况下要么降游戏画质,要么降录制参数,总得让出一块来。完整的游戏录制参数配置可以看《游戏录制怎么设置》。
办法五:检查磁盘空间与写入速度
这一项在长时间录制时尤其关键,也最容易被忽略——因为大家通常只盯着CPU和内存。
录屏是一边录一边往磁盘写。如果磁盘写不过来,数据就会在内存里堆积,堆积满了就只能丢帧,表现为周期性卡顿。机械硬盘尤其容易遇到这个问题——它的持续写入速度有限,录高清视频时很容易成为瓶颈。
步骤1.录制前确认磁盘剩余空间充足。可以按分辨率和帧率大致估算一下,具体方法见《录屏文件大小估算》,留出足够余量。
步骤2.尽量把录制文件写到固态硬盘上,它的持续写入速度远高于机械硬盘。
步骤3.如果只能用机械盘,先做一次磁盘碎片整理,或者降低录制参数减少数据量。
步骤4.别把录制路径放在系统盘——系统本身也在读写,会加剧争抢。
如果文件确实太大又不想降画质,可以先按原画质录完,再在后期压缩,相关办法见《录屏文件太大怎么办》。
办法六:更新驱动与软件版本
前面五招都是调整使用方式,这一招是处理软件本身的问题。
显卡驱动过旧是很多莫名其妙的性能问题的根源。驱动负责让系统和硬件正确沟通,版本太旧时,不仅可能性能发挥不出来,还可能出现兼容性问题。
步骤1.更新显卡驱动。Windows上可以在设备管理器里找到显示适配器,右键选择更新驱动;更稳妥的办法是去显卡厂商官网下载对应型号的最新版本。
步骤2.把录屏软件更新到最新版本——性能相关的优化通常都随版本推送,比如优加蛙录屏软件,您可以参考下图进行设置升级软件版本,其他专业电脑录屏工具同理。
步骤3.确认系统本身没有待安装的重要更新。
步骤4.改完之后重启一次再测试,驱动的改动通常需要重启才完全生效。
如果更新之后反而出现了新问题,可以考虑回退到上一个稳定版本,这在新版驱动刚推送时并不少见。不同系统的驱动与版本说明可以看Windows版与Mac版的页面。
六个办法速查表:按成本从低到高
两条使用原则:一是按顺序走,每做一步就录一段验证,不要一次全改——改完不知道哪个生效,下次还得重来;二是走到哪一步解决了就停,不必把六步都做完。
| 顺序 | 办法 | 解决什么瓶颈 | 效果 | 代价 | 耗时 |
| 1 | 关后台程序 | CPU/内存/磁盘 | 常立竿见影 | 几乎无 | 1分钟 |
| 2 | 降帧率与分辨率 | CPU(编码) | 直接有效 | 画质略降 | 2分钟 |
| 3 | 开硬件加速 | CPU(编码) | 明显改善 | 少数机器可能异常 | 3分钟 |
| 4 | 换游戏模式 | 捕获效率 | 录游戏必看 | 需改游戏窗口模式 | 3分钟 |
| 5 | 查磁盘与写入 | 磁盘写入 | 长录制关键 | 可能需换硬盘 | 2分钟 |
| 6 | 更新驱动版本 | 兼容性/性能 | 解决疑难杂症 | 需重启 | 10分钟 |
低配电脑录制设置参数建议
如果你的电脑配置确实一般——比如内存只有4G、用的是集成显卡、或者还是机械硬盘——可以按下面这套思路来,效果通常比较明显。
1)参数上:分辨率降到720P、帧率降到25或30fps,这两个是最能省资源的设置。画质档位选标准清晰度即可,不要追无损。
2)环境上:录制前尽量只保留必要的程序,浏览器标签能关就关,网盘同步和下载任务全部暂停。内存紧张时,这一点比改参数还管用。
3)录制方式上:避免一边录一边做其他重负载操作,把录制当成这段时间唯一的任务。
4)磁盘上:如果还有固态硬盘可用,务必把录制路径指过去,机械盘在高清录制下很容易成为短板。
5)时长上:短录制比长录制稳。如果必须录很久,开启自动分段,既降低单次写入压力,也避免一次意外损失全部内容。
完整的低配配置方案可以看《低配电脑录屏方案》。实话说,配置确实有限的机器,录屏体验会有天花板,但按上面这套调整,录出流畅可用的内容通常没有问题。
常见问题
1)为什么电脑平时不卡,一录屏就卡?
因为录屏是三件事同时干——抓画面、压缩、写磁盘,每秒处理几十张画面。平时不卡是因为没有这个持续的高负载。
2)为什么录游戏特别容易掉帧?
游戏本身已经把显卡占得差不多了,录屏能分到的余量很小。解决办法是降游戏画质腾出余量,或者用专门优化过的游戏录制模式。
3)卡顿和音画不同步是一回事吗?
有相关性但不是一回事。掉帧严重时确实可能引发音画不同步,但两者的排查方向不同,后者看《录屏音画不同步》。
4)开启硬件加速反而更卡了怎么办?
这种情况虽然少见但确实存在,多与驱动或显卡型号有关。关掉即可,通常不影响其他功能,然后试试更新驱动。
5)录出来的视频卡顿,但录制过程很流畅,是怎么回事?
这种情况多半不是录制的问题,而是播放器性能不足或文件码率太高,播放端解码吃力。换个播放器试试,或者把文件压一压。
6)换个软件会不会好一点?
有一定可能,不同软件在编码效率和资源调度上确实有差异。但建议先把本文的办法过一遍,因为多数卡顿是机器负载问题,换软件只能缓解,不能根治。选型时可以参考《录屏软件怎么选》。
7)录制时预览卡,成品却很流畅,需要管吗?
一般不用。预览画面是实时渲染的,占用额外资源;成品是编码后的结果,以成品为准就行。如果预览卡到影响操作,可以关掉预览或降低预览质量。
写在最后
电脑录屏卡顿的本质,是编码压力超过了机器当下能承受的上限。所以解决思路始终绕不开两条:要么减少每秒要处理的数据量,要么让更擅长干这活的硬件来干。本文的六个办法就是按这个逻辑、按成本从低到高排好的——关后台几乎零成本,改参数效果最直接,换硬件加速是转移压力,游戏模式是换条更高效的路,磁盘和驱动则是排除环境与兼容性的隐患。
最后一个建议:先判断,再动手。花一分钟用任务管理器看清到底卡在CPU、内存还是磁盘,比盲试六个办法要快得多。搞清楚瓶颈在哪,下次遇到类似问题你也能自己判断,不用再从头查一遍。

